Conversa Ai Galera!!

terça-feira, 15 de maio de 2012

Informamos

terça-feira, 21 de fevereiro de 2012

Perigo !

Lei Anti Games
A ACIGAMES, Associação Comercial, Industrial e Cultural de Games, vem manifestar-se publicamente a respeito da tramitação e votação do projeto de Lei 170/06, de autoria do senador Valdir Raupp.
A proposta do ilustre senador, que vem tramitando no Senado Federal há vários anos, pretende tipificar como crime os atos de “fabricar, importar, distribuir, manter em depósito ou comercializar jogos de videogames ofensivos aos costumes, às tradições, cultos, credos, religiões e símbolos”, com base no artigo 20 da lei 7.716/89, que classifica como crimes passíveis de punição atitudes relacionadas a preconceito de raça ou cor.
Ainda que a proposta tenha a intenção louvável de proteger grupos étnicos, religiosos e outros, da qual trata a referida Lei, a ACIGAMES entende que o projeto acabe por se realizar de forma falsamente moralizadora sem atingir os educativos pretensamente desejados.
A ausência de conceitos fundamentados que possam embasar a ideia, a falta de definições claras para terminologias intangíveis como “ofensivo”, “tradições” ou “cultos” e a não realização de um amplo debate com a sociedade civil, demonstram a incongruência da premissa e a falta de intimidade do referido projeto com as novas formas de interação e entretenimento digital.
A ACIGAMES não é complacente com delitos e, especialmente, com preconceitos de qualquer espécie.
No entanto, cumpre afirmar que não é possível admitir um precedente penal onde praticamente quaisquer formas de expressões presentes em um jogo eletrônico podem se encaixar em princípios abstratos como “costumes” e “símbolos”, entre outros, violando o elementar princípio da taxatividade, consagrado em nosso Direito Penal.
Ainda, impõe o modelo de projeto verdadeira censura aos jogos eletrônicos, um produto de cunho cultural reconhecido pelo Estado Brasileiro. Como produto cultural, não cabe à lei restringir a forma como este recurso é expresso, mas orientar o adequado consumo da referida produção, para obtenção de uma experiência salutar e prazerosa. Tal orientação, sob a forma de Lei, constitui verdadeira violação à liberdade de expressão Constitucionalmente protegida.
Para estabelecer os parâmetros necessários ao consumo apropriado dos bens culturais, a população já se serve da Classificação Indicativa do Ministério da Justiça, que cumpre com eficácia este papel educativo.
Paralelamente, os representantes do Senado parecem não considerar o impacto econômico fatalmente decorrente desta iniciativa e o crescimento exponencial incalculável do mercado negro, hoje já expressivo no meio, em virtude da facilidade de distribuição informal e do anseio popular pelo acesso a conteúdos que serão considerados “proibidos” a partir da vigência da lei como se propõe.
A ACIGAMES posiciona-se contrária às intenções do projeto de lei sobretudo por entender que a proposta sobrepõe-se inadequadamente à liberdade de expressão, constitucionalmente estabelecida, ao livre comércio e à já observada Classificação Indicativa, recurso aplicável à comercialização formal dentro dos parâmetros legais ora vigentes, mas certamente incapaz de atuar com eficácia contra o mercado paralelo e as novas formas de distribuição digital.
A Diretoria
SE VC FOR UM BOSTA, E TIVER PREGUIÇA DE LER A CARTA, ASSISTA ESSE VIDIO
Guilherme Gamer - lei Anti Games
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quinta-feira, 19 de janeiro de 2012

Saga G.T.A

Saga Grand Theft Auto "GTA"


Toda A Historia De Gta 


Visitem o Canal Do Zangado

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sábado, 24 de dezembro de 2011

Detonados

Detonados Resdent Evil 5 

Chapter 1-1

Continuação
Chapter 1-2
Continuação
Chapter 2-1
Continuação

Continuação

Chapter 2-2

Continuação

Chapter 2-3

Chapter 3-1

Continuação

Chapter3-2

Continuação

Continuação

Chapter 3-3

Chapter 4-1

Continuação

Chapter 4-2

CONTINUAÇÃO PG: DETONADO 2

Detonados 2

Resdent Evil 5 

CONTINUAÇÃO
Chapter 5-1

Chapter 5-2

Continuação

Continuação

Chapter 5-3

Continuação

Continuação

Continuação

Continuação

Chapter 6-1

Continuação

Chapter 6-2

Chapter 6-3

Continuação: A BATALHA FINAL

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Para quem estiver com dificuldade em achar os EMBLEMAS BSAA 
Todos os 30

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quinta-feira, 22 de dezembro de 2011

Resident Evil 5

Resident Evil 5 não foi sempre um jogo co-op. De fato, em grande parte do desenvolvimento (que começou em 2004) a idéia de co-op, foi mudada drasticamente. Em todas as fases de desenvolvimento Chris era o personagem principal e Wesker foi o vilão, esse fato se manteve fiel até o término do 
jogo. Originalmente Sheva não era um membro da BSAA ou parceiro de Chris, 
mas um personagem NPC que você encontrará mais tarde no jogo como parte da polícia local. 


A cidade era pra ser uma zona de guerra, do tipo onde as pessoas se escondiam em lares e abrigos. Para entrar nessas áreas Chris teria que manualmente se livrar das barricadas que havia por lá sozinho. Chris sempre foi musculoso desde o início,no entanto, seus músculos eram ainda maiores no beta. Ele é musculoso, 
desse jeito porque vinha treinando para derrotar Wesker.


No início do desenvolvimento de Resident evil 5 os desenvolvedores tinham planejado que Jill teria "morrido" no começo do jogo, ainda com a cena em que vemos no jogo final onde Jill salta de uma janela junto com Wesker caindo em um abismo grande. O que não acabou acontecendo na versão final do jogo.


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Em outros planejamentos de Jill em Resident Evil 5, ela seria a parceira de 
Chris, até mesmo a história do jogo seria que Chris tinha viajado à África com Barry Burton para poder salvar Jill. 

Antes dos Majini serem criados como inimigos em Resident Evil 5, era planejado que o jogo teria um surto de T-Virus e os zumbis seriam os inimigos principais 
dentro do game. Os inimigos na fase de montagem eram originalmente três vezes maiores do que o final já que o jogador teria que ficar fujindo de uma multidão de zumbis


O jogo passou por três revisões completas antes de chegar a versão final. 
A primeira é que começou com Chris chegando na África, quando de repente ele 
foi atacado por Uroboros(que não eram muito importante na história do jogo que estava em desenvolvimento), Chris então começa a fugir dos Uroboros , sendo observados por Irving e Excella que estariam em um prédio acima


Câmeras eram pra ter sido colocadas em todo redor da aldéia africana em áreas escondidas para poderem monitorar seu progresso. Neste ponto de desenvolvimento Irving também não era um grande chefão, mas na verdade um experimento, com um número impresso na parte de trás do seu pescoço.


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Também estava planejado que Resident evil 5 teria um comerciante de armas 
do memso estilo de Resident evil 4. Para poder encontra-los os jogadores 
teriam que se livrar das barricadas que estava na porta e em seguida a 
opção de abrir a porta viria. O jogo iria mudar para o modo em primeira 
pessoa, e o comercinate viria te perguntar se era amigo ou inimigo. 

Se todos os inimigos foram vencidos e se você não matou qualquer ou roubou qualquer outro comerciante(inicialmente você seria capaz de roubar armas e munição da loja do comerciante, mas fazendo isso todas as lojas da cidade fechariam no futuro para você) você poderia comprar armas dele.

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Resident Evil 5
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Breve...Detonados
PARA a Galera aI!!
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quarta-feira, 30 de novembro de 2011

FIFA 2012

FIFA 12

Como todo ano, a FIWC dará um prêmio de 20 mil dólares, o título de melhor jogador de FIFA do Mundo e uma viagem VIP para a festa FIFA Balon d'Or. A FIWC é realizada exclusivamente no PlayStation 3 e você pode lutar por uma vaga de duas formas: Online e Offline.


Seis chances online para ganhar.
Jogue contra jogadores de todo o planeta do conforto do seu lar e mostre a eles o que você é capaz de fazer em alguma(s) das 6 temporadas online da FIWC12. Os dois melhores jogadores de cada temporada irão se classificar para a Grande Final (em local ainda não divulgado). Após cada temporada, a pontuação é obviamente zerada para que todos tenham chances iguais. Confira abaixo o calendário das 6 temporadas:




Mas é claro que não só de Online vive a FIWC. Além dos 12 classificados online, a competição terá os 11 vencedores das etapas presenciais em locais ainda não divulgados e o atual campeão, o português Francisco Cruz. O Brasil tradicionalmente tem sua eliminatória realizada em São Paulo e esperamos que continue assim este ano.


DRIBLES FIFA 12 


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